ஸ்க்ரம்: ஸ்க்ரம் அமைப்பு என்றால் என்ன மற்றும் ஸ்க்ரம் போர்டில் எப்படி தொடங்குவது

நீங்கள் ரக்பியைப் பார்க்கிறீர்கள் என்றால், ஸ்க்ரம் என்பது ஒரு பந்தின் மீது சண்டையிடும், அழுக்குக்குள் நெருக்கமாகக் குவிக்கப்பட்டிருக்கும் வீரர்களை உள்ளடக்கியது என்பதை நீங்கள் அறிவீர்கள். 'ஸ்க்ரம்' பணிப்பாய்வு அமைப்பு, துரதிருஷ்டவசமாக, சிறிதளவு இது போன்ற எதுவும் இல்லை. உங்கள் எதிரிகளுக்கு எதிராக சேற்றில் போராடுவது குறைவானது, மேலும் பணிகளை திறமையாகவும் சரியான நேரத்தில் செய்து முடிப்பதும் அதிகம்.

ஸ்க்ரம், இதே போன்ற அமைப்பு கன்பன், நன்கு ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட பணியிடத்தை வைத்திருப்பதற்கான ஒரு சுறுசுறுப்பான கட்டமைப்பாகும். இது மென்பொருள் மேம்பாட்டில் குறிப்பாக பிரபலமானது, மேலும் மூன்று முதல் ஒன்பது பேர் கொண்ட குழுக்களுக்கு நன்றாக வேலை செய்கிறது, ஆனால் இது ஒவ்வொரு பணியிடத்திற்கும் பயன்படுத்தப்படலாம். நீங்கள் ஒரு ரக்பி வீரராக வேலை செய்யாவிட்டால், அது குழப்பத்தை உருவாக்கும்.

ஸ்க்ரம்: ஸ்க்ரம் அமைப்பு என்றால் என்ன?

ஸ்க்ரம் முதன்முதலில் 1986 இல் ஒரு சொல்லாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது ஹார்வர்ட் பிசினஸ் ரிவியூ Hirotaka Takeuchi மற்றும் Ikujiro Nonaka ஆகியோரின் கட்டுரை. இரண்டு ஆசிரியர்களும் உண்மையில் ரக்பியின் அடிப்படையில் கணினியை விவரிக்கிறார்கள், "பந்தை முன்னும் பின்னுமாக அனுப்பும், ஒரு யூனிட்டாக தூரம் செல்ல முயற்சிக்கும்" ஒரு குழுவைப் போல் செயல்படும் பணியாளர்கள்.

ஸ்க்ரம் அமைப்பின் மையத்தில், குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள், குறிப்பிட்ட, அடையக்கூடிய இலக்குகளில் ஒன்றாகச் செயல்பட ஒரு குழுவைச் சண்டையிடும் அணுகுமுறையாகும். தெளிவான இறுதிப் புள்ளி எதுவுமின்றி வெவ்வேறு, தொடர்பில்லாத பணிகளில் பத்து பேர் பணியாற்றுவதற்குப் பதிலாக, அதிகரிக்கும் வேலைகளில் கூட்டாக வேலை செய்ய மக்களை ஒன்றிணைக்க ஸ்க்ரம் முயற்சிக்கிறது.

அடுத்து படிக்கவும்: கன்பன் என்றால் என்ன?

இது ஸ்க்ரம் குழுவில் பல பாத்திரங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது. மேலே, தயாரிப்பு உரிமையாளர் இருக்கிறார், அவர் தயாரிப்பின் பங்குதாரர்களைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார். இதற்குக் கீழே ஸ்க்ரம் மாஸ்டர் இருக்கிறார், அவர் அடிப்படையில் ஒரு திட்ட மேலாளர், அவர் ஸ்க்ரம் அமைப்பைச் செயல்படுத்துவதற்குப் பொறுப்பேற்கிறார். இதற்குக் கீழே டெவலப்மென்ட் டீமே இருக்கிறது.

என்ன_ஸ்க்ரம்_ரோல்ஸ்

முக்கிய பணிப்பாய்வு இவ்வாறு செல்கிறது: தயாரிப்பு உரிமையாளர் ஒரு தயாரிப்பு பின்னிணைப்பைக் கொண்டு வருகிறார், இது வேலை செய்ய வேண்டிய அம்சங்களின் விருப்பப் பட்டியலாக செயல்படுகிறது. இது ஸ்க்ரம் குழுவிற்கு செல்கிறது, ஸ்க்ரம் மாஸ்டர் இந்த பேக்லாக்கில் இருந்து பல பணிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். ஸ்க்ரம் மொழியில், இவை 'கதைகள்' என்று அழைக்கப்படுகின்றன. இந்தக் கதைகள் பின்னர் ஒரு 'ஸ்பிரிண்ட்' போது கவனம் செலுத்துகின்றன; டெவலப்பர்கள் இந்த இலக்குகள் மற்றும் இந்த இலக்குகளில் மட்டுமே செயல்படும் காலம்.

ஸ்பிரிண்ட் முடிவில், வேலை முடிக்கப்பட வேண்டும். ஸ்பிரிண்ட் வெற்றியடைந்ததா என்பதை அறிய ஒரு மதிப்பாய்வு நடக்கிறது, இது தயாரிப்பு உரிமையாளருக்கு மீண்டும் ஊட்டுகிறது, மேலும் முழு சுழற்சியும் மீண்டும் தொடங்குகிறது.

ஸ்க்ரம் போர்டு: இயற்பியல் அல்லது டிஜிட்டல்?

ஸ்க்ரம் குழுவை நிர்வகிப்பது சில வகையான ஸ்க்ரம் போர்டைச் சுற்றி வருகிறது, இது பணிப்பாய்வுகளைக் காட்சிப்படுத்த உதவுகிறது. இது ஒரு பெரிய, இயற்பியல் பலகையை உள்ளடக்கியிருக்கலாம், செய்ய வேண்டிய வேலைகளின் நெடுவரிசைகளாகப் பிரிக்கலாம், பணிகள் நடைபெற்று வருகின்றன மற்றும் முடிக்கப்பட்ட பணிகள். இது ட்ரெல்லோ மற்றும் ஆசானா போன்ற நிறுவனங்களின் சில வகையான டிஜிட்டல் போர்டுகளை உள்ளடக்கியதாக இருக்கலாம்.

2018 இல் ஆப்ஸ் டெவலப்பராக இருக்க லண்டன் சிறந்த இடம் ஏன் என்பது தொடர்பானவற்றைப் பார்க்கவும், எப்படி ஒரு தொழிலைத் தொடங்குவது: வெற்றிக்கான சிறந்த உதவிக்குறிப்புகள்

எடுத்துக்காட்டாக, ட்ரெல்லோவில், பணிப்பாய்வுகளின் வெவ்வேறு நிலைகளுக்கான நெடுவரிசைகளை உருவாக்கி, வெவ்வேறு பணிகளை விவரிக்கும் கார்டுகளுடன் இதை விரிவுபடுத்துகிறீர்கள். இந்த பலகையின் இயற்பியல் பதிப்பு, அதிக பிந்தைய குறிப்புகளுடன் இருந்தாலும், ஒரே மாதிரியாக ஒழுங்கமைக்கப்படும். எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், போர்டு 'ஸ்பிரிண்ட்'க்கான மையமாக மாறும், அங்கு ஒரு பணியின் அனைத்து நிலைகளையும் குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் முடிப்பதில் கவனம் செலுத்தப்படும். ஒரு ஸ்பிரிண்ட் இரண்டு வாரங்கள் நீடிக்கும், அல்லது அது சில நாட்கள் நீடிக்கும்.

என்ன_ஸ்க்ரம்_2

HBO இன் சிலிக்கான் வேலியில் இருந்து இந்தக் காட்சி காட்டுவது போல, பொதுவாக உங்கள் டெவலப்பர்கள் பணிகளில் (மன்னிக்கவும், ‘கதைகள்’) ஸ்க்ரம் வொர்க்ஃப்ளோவின் கட்டமைப்பிற்குள் வழிநடத்தப்படுவதே நோக்கமாகும்.

ஸ்க்ரம் vs கன்பன்

ஸ்க்ரமுடன் தொடர்புடைய அமைப்பு கான்பன் ஆகும், இது பிரகாசமான வண்ணம் கொண்ட பிந்தைய குறிப்புகள் மற்றும் 'சுறுசுறுப்பான பணிப்பாய்வு' போன்ற வார்த்தைகளைச் சுற்றி வருகிறது. ஸ்க்ரம் மற்றும் கான்பனுக்கு இடையே உள்ள மிகப்பெரிய வித்தியாசம் என்னவென்றால், பிந்தையது ஒரு தொடர்ச்சியான செயல்முறையாகும், தொழிலாளர்கள் தங்களால் முடிந்தவரை அட்டைகளை எடுத்துக்கொள்வார்கள். ஸ்க்ரமில், செட் 'ஸ்பிரிண்ட்ஸ்' சுற்றி போர்டு பிவோட்களில் வேலை செய்யுங்கள்.

கான்பனில் உள்ள பாத்திரங்களும் தளர்வானவை, அதேசமயம் ஸ்க்ரம் 'ஸ்க்ரம் மாஸ்டர்' போன்ற பெயர்களில் ஒரு குறிப்பிட்ட விருப்பத்தை கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் இது 'திட்ட மேலாளர்' என்பதை விட சலிப்பை ஏற்படுத்தாது, இருப்பினும் அவை அடிப்படையில் ஒரே மாதிரியாக இருந்தாலும். ஸ்க்ரம் வழக்கமான கேட்ச்-அப் அமர்வுகளையும் கொண்டுள்ளது, இது ஸ்க்ரம்ஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது, அங்கு பணிப்பாய்வுகளின் முன்னேற்றம் விவாதிக்கப்படுகிறது… நீங்கள் யூகித்தீர்கள்: ஸ்க்ரம் மாஸ்டர்.