அபெக்ஸ் லெஜண்ட்ஸ் தரவரிசை எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பது இங்கே

அபெக்ஸ் லெஜண்ட்ஸ் சீசன் 2 இன் போது அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, தரவரிசை ஏணி என்பது இதேபோன்ற திறமையான எதிரிகளுக்கு எதிரான போட்டிப் போட்டிகளில் வீரர்கள் தங்கள் திறன்களை சோதிக்கும் இடமாகும். தரவரிசை வரிசையானது வழக்கமான விளையாட்டு வரிசைகளிலிருந்து சில குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடுகளைக் கொண்டுள்ளது. புதிய வீரர்கள் தங்கள் துப்பாக்கிச் சத்தத்தை மேம்படுத்தவும், வரைபடங்களைக் கற்றுக்கொள்ளவும், தரவரிசைப்படுத்தப்பட்ட கேம்களின் உலகில் இறங்குவதற்கு முன் அனைத்து கேம் கூறுகளைப் பற்றிய அறிவைப் பெறவும் ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள்.

அபெக்ஸ் லெஜண்ட்ஸ் தரவரிசை எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பது இங்கே

நீங்கள் Apex Legends இல் ரேங்க் செய்து விளையாடத் தயாராக உள்ளீர்கள் என நீங்கள் நினைத்தால், தொடங்குவதற்கு நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டியவை இங்கே உள்ளன.

ரேங்க் செய்யப்பட்ட அபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸ் எப்படி வேலை செய்கிறது?

தரவரிசைப் போட்டிகளின் ஒட்டுமொத்த கேம்ப்ளே நிலையான ட்ரையோஸ் கேம் பயன்முறையிலிருந்து அதிகம் வேறுபடுவதில்லை. ஒரு விருந்தில் நீங்களே அல்லது மற்ற இரண்டு வீரர்கள் வரை வரிசையில் நின்று 19 மற்ற அணிகளுக்கு எதிராக (பொதுவாக) வரைபடத்தில் விளையாடலாம். இருப்பினும், அங்கு ஒற்றுமைகள் முடிவடைகின்றன.

அனைத்து வீரர்களும் அவர்கள் பெற்ற RP (தரவரிசைப் புள்ளிகள்) அடிப்படையில் தரவரிசை வரிசையில் அடுக்குகளாக வரிசைப்படுத்தப்படுகிறார்கள். மொத்தம் ஏழு அடுக்குகள் உள்ளன: வெண்கலம், வெள்ளி, தங்கம், பிளாட்டினம், வைரம், மாஸ்டர் மற்றும் அபெக்ஸ் பிரிடேட்டர். முதல் ஐந்து அடுக்குகள் ஒவ்வொன்றிலும் நான்கு பிரிவுகள் உள்ளன, நான்கு பிரிவுகள் ஒவ்வொரு அடுக்கிலும் மிகக் குறைவு. Apex Predator என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட அடுக்கு ஆகும், ஒரு தளத்திற்கு முதல் 750 வீரர்களை மட்டுமே கணக்கிடுகிறது. ஒவ்வொரு அடுக்கின் (அல்லது மாஸ்டர்) பிரிவு IVக்கான RP தேவை இங்கே உள்ளது:

  • வெண்கலம்: 0 ஆர்பி
  • வெள்ளி: 1200 ஆர்.பி
  • தங்கம்: 2800 ஆர்.பி
  • பிளாட்டினம்: 4800 ஆர்.பி
  • வைரம்: 4200 ஆர்.பி
  • மாஸ்டர்: 10 000 ஆர்பி
  • அபெக்ஸ் பிரிடேட்டர்: 10 000 ஆர்பிக்கு மேல் கொண்ட முதல் 750 வீரர்கள்

வீரர்கள் பொதுவாக அதே தரவரிசையில் உள்ள எதிரிகளுடன் பொருந்துகிறார்கள். கட்சிகளைப் பொறுத்தவரை, கட்சியை வைப்பதற்காக அடையப்பட்ட மிக உயர்ந்த அடுக்கு கருதப்படுகிறது. ஒன்றாக வரிசையில் நிற்கும் போது, ​​பிளாட்டினத்திற்கு மேலே உள்ள வீரர்கள், அவர்களுக்கு கீழே இரண்டு அடுக்குகள் உள்ள வீரர்களுடன் வரிசையில் நிற்க முடியாது. அதாவது பிளாட்டினம் வீரர்கள் தரவரிசையில் உள்ள டயமண்ட் மற்றும் கோல்ட் வீரர்களுடன் மட்டுமே விளையாட முடியும்.

ஆர்பியை சம்பாதிப்பது அல்லது இழப்பது எப்படி?

நீங்கள் போட்டியைத் தொடங்கும் போதெல்லாம், உங்கள் தற்போதைய அடுக்கின் அடிப்படையில் சில RP ஐ இழக்கிறீர்கள். வெண்கலத்தில் உள்ள வீரர்கள் விளையாட்டை விளையாடுவதற்கு எந்த ஆர்பியையும் இழக்க மாட்டார்கள், அவர்கள் விளையாடிய போதுமான கேம்களை மெதுவாக, தரவரிசைப்படுத்த அனுமதிக்கிறது. மற்ற அனைத்து அடுக்குகளுக்கும், போட்டியின் தொடக்கத்தில் இழந்த RP இன் அளவு பின்வருமாறு:

  • வெள்ளி: 12 ஆர்.பி
  • தங்கம்: 24 ஆர்.பி
  • பிளாட்டினம்: 36 ஆர்.பி
  • வைரம்: 48 ஆர்.பி
  • மாஸ்டர் மற்றும் அபெக்ஸ் பிரிடேட்டர்: 60 ஆர்பி

இந்த RP இழப்பு உங்களை ஒரு அடுக்குக்கு கீழே செல்லும்படி கட்டாயப்படுத்தாது. அதாவது, நீங்கள் பிளாட்டினத்தை அடைந்தால், எடுத்துக்காட்டாக, தரவரிசைப் பிரித்தலில், அந்த பிளவுக்கு நீங்கள் தங்கத்திற்கு கீழே இறக்க முடியாது. டிவிஷன் கட்ஆஃப் கீழே செல்ல போதுமான RP ஐ இழந்தால், வீரர்கள் பிரிவுகளை கைவிடலாம். Apex Predators வீரர்கள் தங்கள் RP இன் படி, முதல் 750 இல் இருப்பதை நிறுத்தினால், தங்கள் நிலையை இழக்க நேரிடும்.

வீரர்கள் இரண்டு வழிகளில் விளையாட்டில் RP பெற முடியும். முதல் 13 அணிகளில் ஒன்றாக இருக்க வேண்டும். நீங்கள் மேலே நிற்கும் இடத்திற்கு நெருங்கி வருகிறீர்கள்; நீங்கள் பெறும் அதிக RP. நீங்கள் போட்டியின் வெற்றியாளராக இருந்தால், இந்த வழியில் பெறப்பட்ட அதிகபட்ச RP தொகை 100 ஆகும்.

RP சம்பாதிப்பதற்கான மற்ற வழி கொலைகள் அல்லது உதவிகளைப் பெறுவது. ஒரு கொலை நேரடியானது. நீங்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம், ஒரு எதிரியை வீழ்த்தும் இறுதி ஷாட்டை தரையிறக்க வேண்டும். அதிகபட்சமாக 10 வினாடிகளுக்குப் பிறகு, வேறொருவர் கொல்லும் எதிராளிக்கு சேதத்தை சமாளிப்பது ஒரு உதவியாகக் கணக்கிடப்படுகிறது. கிரிப்டோ தனது ட்ரோன் மூலம் எதிரிகளைக் கண்டறிவதன் மூலம் உதவிகளையும் பெற முடியும். ஒவ்வொரு கில் அல்லது அசிஸ்டும் உங்களுக்கு ஒரு போட்டிக்கு ஆறு டேக் டவுன்கள் வரை RP வழங்கும். நீங்கள் 10வது இடத்துக்குக் கீழே இருந்தால் 10 ஆர்பி முதல் 25 வரை வெற்றிபெறும் வரை ஆட்டத்தின் முடிவில் வீரர்கள் பெறும் தொகை அவர்களின் அணியை அடிப்படையாகக் கொண்டது. அனைத்து RP ஆதாயங்களும் உங்கள் அணிக்கு விளையாட்டு முடிந்ததும் கணக்கிடப்படும்.

RP ஆதாயங்கள் என்பது, போட்டியின் போது குறைந்தபட்சம் ஆறு டேக் டவுன்களை ஸ்கோர் செய்தால், மேட்ச் வின்னர் 250 ஆர்பி வரை பெறுவார், இது அவர்களின் தற்போதைய அடுக்கின் நுழைவுச் செலவைக் குறைக்கிறது.

போட்டியில் சேர்வதற்கான அதிகரித்து வரும் RP செலவுகள் மற்றும் உயர் பிரிவுகள் மற்றும் அடுக்குகளை அடைவதற்கான படிப்படியாக அதிக தேவைகள் காரணமாக, ஏணியின் உச்சிக்கு அருகில் உள்ள வீரர்கள் அதிக கில்/இறப்பு விகிதத்தைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் மற்றும் அவர்கள் தங்கள் போட்டிகளில் நீண்ட காலம் வாழ வேண்டும். அடுக்குகள்.

கைவிடுதல் மற்றும் அபராதம்

வழக்கமான கேம்களைப் போலன்றி, தரவரிசை வரிசையானது, கடைசி நேரம் வரை வீரர்கள் தங்குவதற்கு அதிக முக்கியத்துவம் கொடுக்கிறது. அந்த முடிவுக்கு, உங்கள் அணியினருக்கு இன்னும் புத்துயிர் பெற வாய்ப்பு இருக்கும்போது விளையாட்டை கைவிடுவது, எந்த கேம் வரிசையிலும் விளையாடுவதைத் தடுக்கும். அபராதம் முதல் மீறலுக்கு 10 நிமிடங்களில் தொடங்குகிறது மற்றும் குறுகிய காலத்தில் கைவிடப்பட்டால் அதிகரிக்கிறது. அணி வீரர்கள் தங்கள் பேனரை எடுத்த பிறகு 150 வினாடிகள் கடந்தாலும், அவற்றை மீண்டும் உருவாக்கவில்லை என்றாலோ அல்லது அவர்களின் பேனர் டைமர் தீர்ந்துவிட்டாலோ, வீரர்கள் பாதுகாப்பாக விளையாட்டை விட்டு வெளியேறலாம்.

விளையாட்டை கைவிடுவது அந்த போட்டிக்காக நீங்கள் பெற்ற எந்த ஆர்பியையும் இழக்கும்.

டிராப்ஷிப் கட்டம் தொடங்கும் முன் ஒரு வீரர் கேமில் இருந்து துண்டிக்கப்பட்டால், அவர்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட (மேட்ச்மேட்) அணியினர், போட்டியுடன் இணைவதற்கான லீவர் பெனால்டி அல்லது ஆர்பி இழப்பு இல்லாமல் கேமை விட்டு வெளியேறலாம். துண்டிக்கப்பட்ட பிளேயருடன் கட்சியில் உள்ள உறுப்பினர்கள் "கைவிடுதல்" மூலம் தண்டிக்கப்படுவார்கள்.

தரவரிசைப்படுத்தப்பட்ட வரைபடங்கள் மற்றும் பிளவுகள்

தரவரிசைப்படுத்தப்படாத போட்டிகள், விளையாட்டைப் பல்வகைப்படுத்த ஒவ்வொரு சில மணிநேரங்களுக்கும் இரண்டு வரைபடங்களைச் சுழற்றுகின்றன மற்றும் வீரர்கள் தங்கள் கேம்களின் போது கூடுதல் விருப்பங்களை அனுபவிக்க அனுமதிக்கின்றன. இருப்பினும், தரவரிசைப்படுத்தப்பட்ட கேம்கள், ஒவ்வொரு சீசனின் பாதிப் போட்டிகளுக்கும் ஒரே வரைபடத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன, இது பிளவு எனப்படும்.

தரவரிசைப் பிளவு பொதுவாக மூன்று மாத காலப் பருவத்தின் நடுவே ஏற்படும். ஒரு பிளவு ஒவ்வொருவரின் அடுக்கு முன்னேற்றத்தையும் மென்மையாக மீட்டமைக்கிறது, அவர்கள் பிளவின் முடிவில் இருக்கும் இடத்தையும் அவர்களின் ஆர்பியையும் பொறுத்து, அவர்களை இரண்டு முதல் மூன்று அடுக்குகளை கீழே கொண்டு வரும். இந்த வழியில், வீரர்கள் தங்கள் விளையாட்டு மற்றும் லீடர்போர்டுகளில் முதலிடத்தில் இருக்க விரும்பினால், ஒவ்வொரு பிரிவிலும் தரவரிசைப் போட்டிகளை விளையாட வேண்டும்.

வரிசைப்படுத்தப்பட்ட வெகுமதிகள்

ஒவ்வொரு தரவரிசைப் பருவத்தின் முடிவிலும், சீசனில் ஏதேனும் இரண்டு பிளவுகளின் போது அடையப்பட்ட அதிகபட்ச அடுக்கின் அடிப்படையில் வீரர்கள் வெகுமதிகளைப் பெறுவார்கள். அனைத்து வீரர்களும் தங்களின் அதிகபட்ச சாதனைகளை குறிக்கும் பேட்ஜைப் பெறுகிறார்கள். தங்கம் மற்றும் அதற்கு மேல் உள்ள வீரர்கள் தங்கள் நிலைப்பாட்டை நினைவுகூரும் வகையில் சிறப்பான அழகைப் பெறுகின்றனர். டயமண்ட் மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் அடுத்த சீசனில் பயன்படுத்த ஒரு சிறப்பு டைவ் டிரெயில் கிடைக்கும். டைவ் டிரெயில் அடையப்பட்ட அடுக்கின் படி வண்ணமயமானது மற்றும் உரிமையாளர் டிராப்ஷிப்பை விட்டு வெளியேறும்போது அனைத்து வீரர்களுக்கும் தெரியும்.

கூடுதல் FAQ

எனது அபெக்ஸ் பிரிடேட்டர் தரவரிசையை நான் ஏன் தொடர்ந்து இழக்கிறேன்?

அபெக்ஸ் பிரிடேட்டர்கள் தங்கள் பிளாட்ஃபார்மில் முதல் 750 பிளேயர்களில் இருக்க வேண்டும் என்பதால், வேறொருவர் அதிக மொத்த ஆர்பியைப் பெற்றால் அவர்கள் தங்கள் அடுக்கை இழக்க நேரிடும். அதிக ஆர்பி பெறாமல் கேம்களை முடிப்பதால், ஒவ்வொரு போட்டியிலும் நுழைவதற்கு 60 ஆர்பி தடைசெய்யப்பட்டதால், மெதுவாக அணிகளை இழக்க நேரிடும்.

Apex Legends தரவரிசையில் விளையாட எவ்வளவு RP செலவாகும்?

நீங்கள் ஒரு விளையாட்டில் நுழையும் போதெல்லாம், நீங்கள் வெண்கல அடுக்கில் இல்லாவிட்டால், உடனடியாக RP இழப்பில் தொடங்குவீர்கள். மற்ற அனைத்து அடுக்குகளுக்கும், RP இழப்பு அளவுகள் அடுக்குடன்:

• வெள்ளி வீரர்கள் இணையும் போது 12 RP ஐ இழக்கிறார்கள்

• தங்க வீரர்கள் 24 ஆர்பியை இழக்கிறார்கள்

• பிளாட்டினம் வீரர்கள் 36 ஆர்பியை இழக்கிறார்கள்

• டயமண்ட் பிளேயர்கள் 48 ஆர்பியை இழக்கிறார்கள்

• மாஸ்டர் மற்றும் அபெக்ஸ் பிரிடேட்டர்கள் 60 ஆர்பியை இழக்கின்றன

இந்த RP இழப்பை ஈடுசெய்ய, நீங்கள் நியாயமான எண்ணிக்கையிலான தரமிறக்குதல்களைப் பெற வேண்டும் (ஒரு போட்டி எண்ணிக்கைக்கு அதிகபட்சம் ஆறு) மற்றும் குறைந்தபட்சம் முதல் 13 அணிகளில் இருக்க வேண்டும்.

அபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸில் தரவரிசைப்படுத்த விரைவான வழி எது?

விரைவாக தரவரிசைப்படுத்த முயற்சித்த மற்றும் உண்மையான சூத்திரம் எதுவும் இல்லை. RP ஆதாயங்கள் உங்கள் கில் பங்கேற்பு மற்றும் உயிர்வாழ்வோடு இணைக்கப்பட்டுள்ளதால், நீங்கள் தரவரிசைப்படுத்த விரும்பினால், இரண்டின் கலவையைப் பெற வேண்டும். சில வீரர்கள் சுற்றிலும் உள்ள மற்றவர்களுடன் விளையாடுவதை விரும்புகின்றனர் மற்றும் சில ஆரம்ப கொலைகள் மற்றும் ஸ்னோபால் அவர்களின் முன்னணி பெற முயற்சி. மற்றவர்களுக்கு, கண்ணியமான கொள்ளை மற்றும் தகவல்களைப் பெறுவது விரும்பத்தக்கது.

சில ஆர்பிகளைப் பெறுவதற்கான ஒரு உறுதியான வழி, எல்லா விலையிலும் சண்டைகளைத் தவிர்ப்பது மற்றும் முதல் இடங்களைப் பெறுவதற்கு காத்திருப்பது. மக்கள் ஒருவரையொருவர் விரைவாக அகற்றவில்லை என்றால், இந்த முறை மெதுவாக இருக்கும், மேலும் தரமிறக்குதல்களில் இருந்து RP இன் ஒரு நல்ல பகுதியை நீங்கள் இழக்கிறீர்கள், ஆனால் ஒவ்வொரு கேமையும் சில RP ஐப் பெற இது மிகவும் நேரடியான மற்றும் நம்பகமான முறைகளில் ஒன்றாகும்.

விளையாட்டில் சிறந்து விளங்குவது, உங்கள் நிலைப்பாடு மற்றும் துப்பாக்கிப் பிரயோகத்தை மேம்படுத்துதல் மற்றும் அணியில் உள்ள மற்ற வீரர்களுடன் எவ்வாறு ஒத்துழைக்க வேண்டும் என்பதைக் கற்றுக்கொள்வது உங்களுக்கு வெற்றி பெறுவதற்கான சிறந்த வாய்ப்பை வழங்கும்.

அபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸில் நல்ல ரேங்க் என்ன?

சீசன் 8 புள்ளிவிவரங்களின்படி, 35.6% வீரர்கள் வெள்ளி மற்றும் வெண்கலத்திலும், மற்றொரு 31.8% தங்கத்திலும், 26.16% பிளாட்டினத்திலும் உள்ளனர். டயமண்ட் மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் பிளேயர் பேஸ்ஸில் 6.2% மட்டுமே உள்ளனர், அதாவது 16 வீரர்களில் ஒருவர் அந்த வரிசையில் உள்ளனர்.

பொதுவாகச் சொன்னால், சில அடிப்படைத் திறன்களை மேம்படுத்தி, நீங்கள் இழப்பதை விட அதிக ஆர்பியை வெல்வதற்கு உங்களுக்கு நேரம் இருந்தால், பிளாட்டினத்தைப் பெறுவது மிகவும் கடினமாக இருக்காது. மாஸ்டரில் உள்ள வீரர்கள் பிளேயர் பேஸில் 0.4% மட்டுமே உள்ளனர், இது ஒரு போட்டி வீரருக்கான இறுதி இலக்காக அமைகிறது, ஆனால் பெரும்பாலான மக்களால் அடைய முடியாது.

தரவரிசைப் பிரிப்பு எவ்வாறு செயல்படுகிறது?

தரவரிசைப் பிரிப்புகள் தரவரிசைப்படுத்தப்பட்ட பருவத்தின் பாதியிலேயே நிகழ்கின்றன. ஒரு பிளவு நிகழும்போது அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் ஆர்பியை ஓரளவு மீட்டமைக்கிறார்கள், பொதுவாக அவர்களை 2 முதல் 3 அடுக்குகள் வரை இறக்கிவிடுவார்கள். செயலற்ற வீரர்களை அடுக்கு பட்டியலில் இருந்து கீழே தள்ளுவதற்கும், புதிய திறமைகளை அணிகளில் உயர அனுமதிப்பதற்கும் இதுவே ஒரே வழி.

தரவரிசைப் பிரிப்பு நிகழும்போது, ​​அந்த தரவரிசைப் பருவத்தின் எஞ்சிய பகுதிக்கு செயலில் உள்ள வரைபடம் மாறுகிறது.

அபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸில் ரேங்க் அப்

ஒரு சிறந்த அபெக்ஸ் லெஜண்ட்ஸ் பிளேயராக இருக்க வேண்டியதை நீங்கள் பெற்றிருப்பதாக நீங்கள் நினைத்தால், கேமின் தரவரிசையில் உங்கள் திறமையை சோதிக்க வேண்டும். மேட்ச்மேக்கர் உங்களை ஒரே மாதிரியான திறன் மட்டத்தின் எதிர்ப்பாளர்களுக்கு எதிராக நிறுத்துவார், மேலும் சில தரமிறக்குதல்களைப் பெறுவது, உயிர்வாழ்வது மற்றும் செயல்பாட்டில் சில ஆர்பிகளைப் பெறுவது உங்களுடையது (மற்றும் உங்கள் இரு அணியினர்).

அபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸில் உங்கள் முதல் தரவரிசை என்ன? கீழே உள்ள கருத்துகள் பிரிவில் எங்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள்.